全球首个支持华为鸿蒙HarmonyOS的游戏引擎来了

作者:admin 2021-06-06

全球首个支持华为鸿蒙HarmonyOS的游戏引擎来了

博猫娱乐报道,随着HarmonyOS的正式发布,雅基软件Cocos引擎官方团队近日宣布,CocosCreator3.2版本将于本月底升级为HarmonyOS,这也是世界上第一个支持HarmonyOS的游戏引擎。

整个工作流是在CocosCreator中首先完成内容开发,选择HarmonyOS的构建,然后把已完成的构建导入HarmonyOS的DevEcoStudio中进行编译/打包/部署调试。整个工作流程和开发者已经非常熟悉的其他本地移动平台的发布方式是一样的。

Cocos引擎官方团队还编译了Creator3.1赛博朋克夜景Demo,该夜景Demo是几周前才发布的,可以看到华为海思团队为HarmonyOS提供了出色的延迟渲染模块,与地面上的水渍、泥泞形成鲜明对比,营造出令人窒息的赛博朋克光污染场景环境。

此外,Cocos引擎团队还展示了Demo在未来城市白天场景中的编译运行效果,Demo计划于今年7月正式发布,届时将会升级到更逼真的渲染表现,带来自然和精致的视觉冲击。

上面的Demo,运行环境是P40和Mate40pro,版本号是2.0.0DeveloperBeta3的HarmonyOS。

Cocos引擎是雅基软件旗下的一个核心产品。Jacques成立于2011年,公司主要致力于计算机图形学领域,为数字交互内容的实时开发人员提供创作工具软件Cocos引擎。Cocos的引擎已经覆盖了全球203个国家和地区的150万开发者,基于引擎制作的手机游戏、小游戏、App等已触达全球16亿终端用户,应用场景涵盖游戏、在线教育、电商展示、数码孪生等。用Cocos引擎制作的游戏作品有:梦幻西游手游,刀塔传奇,我的名字是MT,捕鱼达人,全民小镇,欢乐斗地主,大掌门,女神联盟,暖暖环游世界,主公莫慌,秦时明月,仙侠奇缘传,神雕侠侣,全民英雄,保卫萝卜,三国杀等等。

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