游戏和数据中心收入大涨,英伟达Q4营收50亿美元

作者:admin 2021-02-25

游戏和数据中心收入大涨,英伟达Q4营收50亿美元

博猫娱乐平台报道,在历史上,英伟达第四季度的营收首次达到了50亿美元,同比增长61%,EPS高于预期,这也是每季度游戏、数据中心和游戏收入都达到历史最高记录的部分,游戏收入占了季度营收的一半。暴发引发的家庭经济需求视频游戏和加密货币挖矿需求都是利好。

芯片巨头英伟达2月24日周三盘后公布了其2021财年第四季度业绩,该公司股价上涨超过3%,接近600美元整数位,距离2月16日创下的614美元的历史新高并不遥远。

结果显示,在去年10月26日至今年1月31日的财政年度第四季度,英伟达的总收入达到了50亿美元,是该公司历史最高水平,打破了上个季度超过40亿美元的记录,同比增长61%,比市场预期的增幅高出55%。这个季度也是美国年底重要的节日购物季节。

修正后的EPS为每股3.10美元,高于市场预期的2.81美元,去年同期为1.89美元,上一季度为2.91美元。四季度毛利润为65.5%,与市场预期持平。

从业务角度看,游戏显卡芯片收入是推动营收增长的主要动力,同比增长近68%至25亿美元,为23.9亿美元,高于市场预期的23.9亿美元,创第三季度22.7亿美元的历史新高。

另外一个重要业务数据中心,去年第二季度曾一度反超游戏收入,其收入比上年同期增长近一倍,达到19亿美元,与第三季度持平,同创历史新高,而市场原本预计将较上年同期下降18.8亿美元。

与此同时,第四季度汽车收入比上年同期增长16%,达到1.45亿美元,高于1.419亿美元的市场预期,但比上年同期下降11%。专业视频业务收入环比增长30%,至3.07亿美元,高于预期的2.561亿美元,同比下滑7%。

该公司还公布了截至4月的下个季度的有利指导方针,预计收入为53亿美元,市场预期为45亿美元。

在2021财政年度,该公司的总收入达到了创纪录的166.8亿美元,比去年同期增长了53%,而在非GAAP协议下,该公司每股收益达到了10美元,比去年同期增长了73%。

公司创立者兼CEO黄仁勋表示,2020年将是英伟达计算平台实现突破、第四季度创出收入新高的一年,他表示,“我们在加速计算领域的创新工作,使游戏成为世界上最受欢迎的娱乐形式”,以及超级计算设备的普及,都让AI成为技术上最重要的力量。

盈利报告公布前,39名华尔街分析师中有32名“买入”英伟达,“持有”英伟达,只有2名“卖出”评级,平均目标价为602.15美元,与周三收盘相比仍有近4%的升幅。

去年,由于对新芯片的大量需求和供应短缺,英伟达的股价翻了一番,远远超过了标普500指数大盘涨幅16%。但是,在本财年第四季度,该公司股价累跌1%,费城半导体指数上涨25%,标普半导体指数上涨9%。

分析家指出,英伟达基于Ampere技术的芯片在二级市场的价格几乎是该公司建议零售价的两倍,而且除了在这场暴发经济中收获了视频游戏领域的旺盛需求外,在比特币和以太坊连创新热潮的背景下,对加密货币采矿的需求也大幅上升。

业界观察人士认为,英伟达芯片供应短缺的状况或将持续到今年二季度,强劲的游戏需求、加密货币采矿业重新回归,以及新产品的推出,都为该公司股价上涨提供了有利条件。竞争者英特尔表现好于预期,也暗示数据中心业务今年将会复苏。但是芯片短缺的事实会限制芯片股的上涨。

上个星期,英伟达说它希望通过推出一种芯片来解决游戏显卡短缺的问题,这种芯片专门用于加密货币挖掘。另外,据21财经消息,北京时间2月26日,英伟达计划正式推出新型显卡RTX3060,一种价格较低的台式机游戏芯片,有望再次引起市场需求。

但RBCCapitalMarkets分析师MitchSteves认为,考虑到电子游戏显卡的高价销售,加密货币矿工不大可能购买专门用于开采的芯片。

现在,英伟达计划以400亿美元收购芯片设计公司ARM,该公司正面临欧洲监管者的强烈抵制,英国和欧盟将对该交易进行竞争调查。在去年九月,英伟达首次宣布将收购软银的ARM业务。

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